Se encontraron 6237 coincidencias
- 15 Abr 2024 13:43
- Foro: Software & OS Amiga
- Tema: AGD Para Amiga
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Re: AGD Para Amiga
Si permite importar un juego de otro sistema, adaptarlo al Amiga y ejecutarlo en él, me parece muy interesante.
- 11 Abr 2024 15:23
- Foro: Software Atari 8 Bit
- Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
perdona por robarte el hilo. El que esté libre de culpa, que tire la primera piedra. (Yo no puedo) ¿donde esta la documentación del basic de como manipular la pantalla? ¿hay limitacion de numero de sprites? Yo no he sido capaz de encontrar ningún PDF y la documentación la saco de aquí y de allá, la...
- 11 Abr 2024 00:36
- Foro: Software Atari 8 Bit
- Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
Libros aparte, mi Nuclear Invaders ya espera a pulsar el disparo para iniciar la partida, pasa de nivel al eliminar 16 invasores... y cada uno de los 6 distintos invasores ya tienen sus animaciones y puntuación correspondientes, su velocidad depende de la altura, siendo los más rápidos los que están...
- 10 Abr 2024 10:43
- Foro: Software Atari 8 Bit
- Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
batari, como mola https://github.com/batari-Basic/batari-Basic ¿existe algo similar para la NES? parece un hardware contemporaneo equivalente... 128B de ram es un desafio creo que la programacion en ensamblador es peculiar cuando solo se dispone de esta RAM. no recuerdo nada del 6502, estudié en su...
- 10 Abr 2024 10:40
- Foro: Software Atari 8 Bit
- Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
Ha quedado curiosote como está. :) Hay mucho que aprender todavía, pero con más invasores en pantalla lucirá mejor. He de descubrir si el Batari permite aplastar los sprites verticalmente y estirarlos horizontalmente, y diseñarlos a 12x8 pixels en lugar de los 8x8 actuales. Una de las curiosidades ...
- 09 Abr 2024 22:39
- Foro: Software Atari 8 Bit
- Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
Pues ese momento tenía que llegar... y ha llegado !!! -thumbup De la mano del Batari Basic estoy desarrollando una versión del Nuclear Invaders para mi querida consola Atari 2600. Hacía tiempo que lo tenía y ayer me decidí a empezar el desarrollo ahora que he acabado, que no colgado, la versión del ...
- 06 Abr 2024 15:11
- Foro: Ordenadores de Bolsillo y Calculadoras
- Tema: La primera calculadora española
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Re: La primera calculadora española
flopping escribió:buffff, ahora que caigo, que viejo soy.
Nosotros no envejecemos. Simplemente pasa el tiempo.
- 05 Abr 2024 21:42
- Foro: VideoJuegos
- Tema: King Valley - Andrey Ugolnik (SCL Spectrum TRDOS)
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Re: King Valley - Andrey Ugolnik (SCL Spectrum TRDOS)
garillete escribió:King Valley... el fichero tiene fecha de 1996 (En el disco es el 4 juego del "pack")
Tiene un cierto aire al King's Valley... pero no lo es.
¿Es necesario el TRDOS para jugarlo, o existe una versión cinta o disco?
No entiendo el ZIP...
- 05 Abr 2024 19:56
- Foro: VideoJuegos
- Tema: Primer videojuego español: 1977, Ping-pong
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Re: Primer videojuego español: 1977, Ping-pong
Interesante, pero es una lástima que no hayan imagen de los juegos en si.
- 03 Abr 2024 15:14
- Foro: Ordenadores de Bolsillo y Calculadoras
- Tema: Backligth en una Psion 5.
- Respuestas: 7
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Re: Backligth en una Psion 5.
Interesante. Uno de los problemas de las Psion es su visibilidad, que no es mala pero retroiluminada siempre es mejor. De todas formas, tengo Psion 5 inmaculada en su caja original con todo su contenido, y el otro día al quererle dar un poco de uso, reventó el sistema que tiene de desplegar la panta...
- 02 Abr 2024 16:01
- Foro: Sinclair QL
- Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
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Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
cacharreo escribió:espero que no tenga 40 niveles.
Hombre, la central nuclear cada vez es más ancha, pero no da para 40 barriles !!!
Eso sí, como el "Space Invaders", a partir de cierto punto se repite hasta que te quedes sin vidas...
- 02 Abr 2024 09:47
- Foro: Sinclair QL
- Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
- Respuestas: 42
- Vistas: 1643
Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
Pues el juego ya funciona, pero como veréis en la pantalla principal, el UFO ya está en línea con el resto de los invasores, a diferencia de la pantalla en el post anterior. Para ello he hecho lo que me dijo badaman , que es usar CURSOR en lugar de AT y así lo puedes ajustar al pixel. He estado haci...
- 01 Abr 2024 12:57
- Foro: Sinclair QL
- Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
- Respuestas: 42
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Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
Pues así está el tema.
Pulir cuatro cosillas y ... a jugar !!!
Pulir cuatro cosillas y ... a jugar !!!
- 31 Mar 2024 21:05
- Foro: Sinclair QL
- Tema: UDG Playground
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Re: UDG Playground
Muy interesante, andrew.
La verdad es que el juego luce pero que muy bien, y en general todo el post es muy muy interesante, incluido el tema del editor de pantallas.
Gracias !!!
La verdad es que el juego luce pero que muy bien, y en general todo el post es muy muy interesante, incluido el tema del editor de pantallas.
Gracias !!!
- 29 Mar 2024 00:19
- Foro: Sinclair QL
- Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
- Respuestas: 42
- Vistas: 1643
Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon... o no)
cacharreo, a partir de tu código estoy adaptando los UDG de la versión del Oric.
Con el Box Game corregido, continúo con el juego... que ahora sí es un "coming soon..."
Con el Box Game corregido, continúo con el juego... que ahora sí es un "coming soon..."
- 29 Mar 2024 00:01
- Foro: Sinclair QL
- Tema: BOX GAME para Sinclair QL
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Re: BOX GAME para Sinclair QL
¿Podrías publicar la ficha del nivel 28 en el juego original? Solo por curiosidad. Gracias. Aquí está. Lo he probado de resolver y lo he finalizado sin problemas. Con la ayuda que viene con el juego original, claro. -thumbup Total, 1 error en 40 niveles es un índice de error del 2,5% y encima no ha...