Se encontraron 6237 coincidencias

por dancresp
15 Abr 2024 13:43
Foro: Software & OS Amiga
Tema: AGD Para Amiga
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Re: AGD Para Amiga

Si permite importar un juego de otro sistema, adaptarlo al Amiga y ejecutarlo en él, me parece muy interesante.
por dancresp
11 Abr 2024 15:23
Foro: Software Atari 8 Bit
Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600

perdona por robarte el hilo. El que esté libre de culpa, que tire la primera piedra. (Yo no puedo) ¿donde esta la documentación del basic de como manipular la pantalla? ¿hay limitacion de numero de sprites? Yo no he sido capaz de encontrar ningún PDF y la documentación la saco de aquí y de allá, la...
por dancresp
11 Abr 2024 00:36
Foro: Software Atari 8 Bit
Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600

Libros aparte, mi Nuclear Invaders ya espera a pulsar el disparo para iniciar la partida, pasa de nivel al eliminar 16 invasores... y cada uno de los 6 distintos invasores ya tienen sus animaciones y puntuación correspondientes, su velocidad depende de la altura, siendo los más rápidos los que están...
por dancresp
10 Abr 2024 10:43
Foro: Software Atari 8 Bit
Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600

batari, como mola https://github.com/batari-Basic/batari-Basic ¿existe algo similar para la NES? parece un hardware contemporaneo equivalente... 128B de ram es un desafio creo que la programacion en ensamblador es peculiar cuando solo se dispone de esta RAM. no recuerdo nada del 6502, estudié en su...
por dancresp
10 Abr 2024 10:40
Foro: Software Atari 8 Bit
Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Re: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600

Ha quedado curiosote como está. :) Hay mucho que aprender todavía, pero con más invasores en pantalla lucirá mejor. He de descubrir si el Batari permite aplastar los sprites verticalmente y estirarlos horizontalmente, y diseñarlos a 12x8 pixels en lugar de los 8x8 actuales. Una de las curiosidades ...
por dancresp
09 Abr 2024 22:39
Foro: Software Atari 8 Bit
Tema: Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600
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Cumpliendo un sueño - Nuclear Invaders 2600

Pues ese momento tenía que llegar... y ha llegado !!! -thumbup De la mano del Batari Basic estoy desarrollando una versión del Nuclear Invaders para mi querida consola Atari 2600. Hacía tiempo que lo tenía y ayer me decidí a empezar el desarrollo ahora que he acabado, que no colgado, la versión del ...
por dancresp
06 Abr 2024 15:11
Foro: Ordenadores de Bolsillo y Calculadoras
Tema: La primera calculadora española
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Re: La primera calculadora española

flopping escribió:buffff, ahora que caigo, que viejo soy. -rofl

Nosotros no envejecemos. Simplemente pasa el tiempo. -drinks
por dancresp
05 Abr 2024 21:42
Foro: VideoJuegos
Tema: King Valley - Andrey Ugolnik (SCL Spectrum TRDOS)
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Re: King Valley - Andrey Ugolnik (SCL Spectrum TRDOS)

garillete escribió:King Valley... el fichero tiene fecha de 1996 (En el disco es el 4 juego del "pack")

Tiene un cierto aire al King's Valley... pero no lo es.

¿Es necesario el TRDOS para jugarlo, o existe una versión cinta o disco?

No entiendo el ZIP... -banghead
por dancresp
05 Abr 2024 19:56
Foro: VideoJuegos
Tema: Primer videojuego español: 1977, Ping-pong
Respuestas: 6
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Re: Primer videojuego español: 1977, Ping-pong

Interesante, pero es una lástima que no hayan imagen de los juegos en si.
por dancresp
03 Abr 2024 15:14
Foro: Ordenadores de Bolsillo y Calculadoras
Tema: Backligth en una Psion 5.
Respuestas: 7
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Re: Backligth en una Psion 5.

Interesante. Uno de los problemas de las Psion es su visibilidad, que no es mala pero retroiluminada siempre es mejor. De todas formas, tengo Psion 5 inmaculada en su caja original con todo su contenido, y el otro día al quererle dar un poco de uso, reventó el sistema que tiene de desplegar la panta...
por dancresp
02 Abr 2024 16:01
Foro: Sinclair QL
Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
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Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)

cacharreo escribió:espero que no tenga 40 niveles. :-P

Hombre, la central nuclear cada vez es más ancha, pero no da para 40 barriles !!! -grin

Eso sí, como el "Space Invaders", a partir de cierto punto se repite hasta que te quedes sin vidas...
por dancresp
02 Abr 2024 09:47
Foro: Sinclair QL
Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
Respuestas: 42
Vistas: 1633

Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)

Pues el juego ya funciona, pero como veréis en la pantalla principal, el UFO ya está en línea con el resto de los invasores, a diferencia de la pantalla en el post anterior. Para ello he hecho lo que me dijo badaman , que es usar CURSOR en lugar de AT y así lo puedes ajustar al pixel. He estado haci...
por dancresp
01 Abr 2024 12:57
Foro: Sinclair QL
Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
Respuestas: 42
Vistas: 1633

Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)

Pues así está el tema.

Pulir cuatro cosillas y ... a jugar !!!

NuqlearInvaders_1.png
NuqlearInvaders_1.png (1.39 KiB) Visto 191 veces
por dancresp
31 Mar 2024 21:05
Foro: Sinclair QL
Tema: UDG Playground
Respuestas: 17
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Re: UDG Playground

Muy interesante, andrew.

La verdad es que el juego luce pero que muy bien, y en general todo el post es muy muy interesante, incluido el tema del editor de pantallas.

Gracias !!! -drinks
por dancresp
29 Mar 2024 00:19
Foro: Sinclair QL
Tema: NUQLEAR INVADERS (Coming soon)
Respuestas: 42
Vistas: 1633

Re: NUQLEAR INVADERS (Coming soon... o no)

cacharreo, a partir de tu código estoy adaptando los UDG de la versión del Oric.

Con el Box Game corregido, continúo con el juego... que ahora sí es un "coming soon..."
por dancresp
29 Mar 2024 00:01
Foro: Sinclair QL
Tema: BOX GAME para Sinclair QL
Respuestas: 26
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Re: BOX GAME para Sinclair QL

¿Podrías publicar la ficha del nivel 28 en el juego original? Solo por curiosidad. Gracias. Aquí está. Lo he probado de resolver y lo he finalizado sin problemas. Con la ayuda que viene con el juego original, claro. -thumbup Total, 1 error en 40 niveles es un índice de error del 2,5% y encima no ha...

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