Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

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DyLucke
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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor DyLucke » 06 Ene 2017 21:17

Último mensaje de la página anterior:

ron escribió:Ya sabemos que en Amiga clásico para que las cosas en SDL medio funcionen decentemente es necesario un 040. La ventaja o gran ventaja del ZesarUX es que es portable 100% con pocos requisitos y lo hacen muy goloso. Volvemos a la paradoja de siempre, cuantos son los usuarios activos de amiga clásico que emulan Spectrum y tal...


El feeling de un A1200 emulando un MSX o un Spectrum es exactamente el mismo que si utilizaras la máquina original.
Plantado frente a la televisión y no un monitor VGA, especialmente si tienes un CRT, en un ordenador en formato similar al original...

Cambiemos la pregunta...

¿Cuántos usuarios de Enterprise o de SAM Coupé, emulan Spectrum?

Sencillo.

Habiendo software que lo permita, todos aquellos que no tengan un Spectrum real, que no lo tengan operativo o accesible, o que decidan que no van a bajarlo del altillo para echar una partida al Manic Miner o Knight Lore.
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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor tolkien » 06 Ene 2017 21:44

Buenas chavales. El port ha sido realizado en apenas dos dias a ratos gracias a que esta muy bien programado, muy limpio y facil de seguir.
Lo estoy haciendo en un powerbook g4 (167 ghz 2 ram) bajo MorphOS 3.9.
En las fechas que estamos pasando no hay mucho tiempo y aun me falta de arreglar un par de cosas y sacarle rendimiento en MorphOS. No se si es por el redibujado, el modo grafico o la implementacion SDL en MorphOS aun no corre como debe.

La verdad es que es un emulador de la leche. Por no hablar de su programador que ayuda en lo que sea.
-coam1

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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor chernandezba » 06 Ene 2017 22:47

Bueno yo he ayudado en lo que he podido desde la distancia ;)
Por las características de tu equipo creo que el emulador se debería ejecutar con más soltura, a ver si con las pruebas que te he comentado puedes acelerarlo un poco.
Bueno sigo con la duda de si esos 25 fps que te da, se ejecuta el spectrum a velocidad real o va más lento...

En cualquier caso, creo que es muy buena noticia que ZEsarUX se pueda ejecutar en otra plataforma más :)
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ZEsarUX
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https://github.com/chernandezba/zesarux

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Jinks
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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor Jinks » 06 Ene 2017 23:52

ron escribió:¿ Os acordáis de BeOS ? luego hablamos de ello porque todos los caminos llevan a roma.


Ron, ¿podrías explicar esto un poco? No veo la conexión de BeOS con este hilo...

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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor chernandezba » 06 Ene 2017 23:59

Curiosidad: estos días he probado a compilar ZEsarUX en haiku, que es un fork moderno de BeOS...
No he conseguido que compile (aún) pues parece que el gcc que lleva haiku es un tanto limitado
Pero bueno, tiempo al tiempo ;)
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Re: Emulador ZEsarUX en Amiga + MorphOS

Mensajepor ron » 07 Ene 2017 12:43

Jinks escribió:
ron escribió:¿ Os acordáis de BeOS ? luego hablamos de ello porque todos los caminos llevan a roma.


Ron, ¿podrías explicar esto un poco? No veo la conexión de BeOS con este hilo...


Si, claro que si. Se trataba de hacer ver que no solo el MorphOS es capaz de utilizar desarrollos abiertos que proceden del mundo Unix/Linux, además de trazar un paralelismo. Al final si te pones sobre un PowerPC tienes varias alternativas y una de ellas con los PowerMacintosh 601, 603e y 604e es que BeOS es capaz de compilar con un GCC, como ha explicado chernandezba y usar librerías comunes y estándar, como por ejemplo las SDL. La combinación de C + SDL es mucho mas común de lo que muchos se imaginan.

Morphos es una evolución modernizada de AmigaOS 4 pero con componentes open source perfectamente integrados.

En PPC tienes Mac OS Clásico, LinuxPPC, BeOS, OS X, Linux, MorphOS, OS2 y WinNT. Quitando OS2 y WinNT lo demás mas o menos se deja portar sin problemas. Luego tya tienes cosas como AIX, etc... pero lo más común es esto que te digo. Usualmente los usuarios más frikis de Mac suelen tener algún cacharro con BeOS, sobre todo en los antiguos PowerMacs.

BeOS tiene su consola de shell, incluso tiene un korn y un bash, su gestión de procesos, de memoria..., sus capas de abstracción y la gestión del escritorio y en realidad cuando te pones sobre un BeOS ( ahora Haiku ), sobre un MorphOS o sobre un OSX, comprendes y ves que en realidad puedes aprovechar muchas de las cosas ya existentes y muy comunes en PC.

Al final la clave en todo esto la portabilidad. Tener las librerías y las bibliotecas accesibles para un sistema abre muchas puertas y como han comentado, cuando un emulador es bueno bueno, tiene un buen código y usa librerías estándar es siempre candidato a ser portado a todo sistema viviente que se precie. En RetroPie para ARM ya tienes el ZesarUX disponible.

BeOS fue eclipsado por el Rhapsody y posteriormente por el OS X. Paralelamente BeOS tuvo su versión X86 como la tuvo el NeXTStep, el Rhapsody y el OS X 10.0 y 10.1. Por tanto, claro que hubo versiones siempre X86 y PPC, desgraciadamente cuando han querido ponerse al día y a la par los PPC siempre han salido perdiendo.


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