Visitando los Clasicos - Donkey Kong
- carlosjuliopr
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Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Hoy en Visitando los Clasicos vamos a hecharle un vistazo a Donkey Kong,
considerado por muchos el primer "Killer App" de los video juegos, eso
es si no pasamos por alto Space Invaders y mi primer visitando los
clasicos que no es un juego de 2600
Donkey Kong salio de la creativa mente de Shigeru Miyamoto quien comenzo como ayudante en el
departamento de planificacion despues que un amigo arreglara una reunion con el y el
entonces presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi en 1977. es creador de los juegos de Nintendo que
mas dinero han recaudado tales como Pikmin,Mario Bros, Star Fox y mi favorito Zelda.Hago un
aparte para detallar que personalmente siento un gran respeto por este caballero
ya que su obra ha inspirado a muchos a crear juegos y mantener la industria viva con
juegos de calidad.
Nintendo tenia muchas recreativas de Radar Scope sin vender, y el presidente de nintendo
decidio convertirlas en otro juego para no perder dinero, En Donkey Kong vemos la clasica
formula de historia de la dama en peligro, Nuestro heroe llamado en el primer juego JumpMan
tiene que rescatar a su novia Pauline de su mascota un gorilla sobredesarrollado que ha escapado,
fue inspirado en Popeye pero nintendo no tenia el permiso de desarrollar un juego de popeye asi
que cambiaron la historia un poco y con menos violencia.
Tienes que evadir los barriles que Donkey Kong te lanza desde lo alto de la plataforma,
y a la misma vez ir subiendo por la misma hasta llegar a donde esta Pauline, esta premisa
sencilla fue la formula ganadora, hoy en dia son bien raras las recreativas existentes
que tienen cajas de Radar Scope modificadas,
Fue portado a diferentes plataformas, el permiso para consolas cayo en manos de Coleco y
el de ordenadores fue dado a Atari:
Version DOS
Version Vic 20
Version Atari 400/800
Version Commodore 64
Version Tabletop
Version Apple ][
Version Amiga
Version Amstrad CPC
Version Zx Spectrum
Version Atari 7800
Version Atari 2600
Datos interesantes sobre Donkey Kong:
1) A diferencia de la gran mayoria de las recreativas de la epoca esta fue programada originalmente
en el lenguaje Forth,
2)Se menciona en el codigo fuente comentado disponible en internet algo sobre un "Sonido para Martillo",
se ha buscado en el codigo fuente y no aparece, parece ser que nunca se implemento,
3)fue programado por la compaña Ikegami Tsushinki, en 1983 la misma llevo a juicio a Nintendo
por derechos de autor, el resultado dejo ver que Nintendo no era dueña de los derechos de
autor del juego.
4) Ikegami Tsusinki dejo dos huevos de pascua en la version japonesa del juego:
a) "CONGRATULATION !IF YOU ANALYSE DIFFICULT THIS PROGRAM,WE WOULD TEACH YOU.
*****TEL.TOKYO-JAPAN 044(244)2151 EXTENTION 304 SYSTEM DESIGN IKEGAMI CO. LIM."
b) El logotipo de la empresa entre las graficas del juego: (Ver captura de pantalla en los comentarios)
5) Mario obtuvo su nombre por el casero de la empresa Nintendo of America Mario Segale,
previamente se penso llamarlo Mr Video antes de terminar llamado Jumpman en la version
japonesa,
6)Hubo una batalla legal entre Nintendo y Universal por los ultimos pensaban
que eran duenos del nombre Kong, la demanda se resolvio a favor de Nintendo
gracias a otra demanda que se inicio en contra de Universal por los herederos
de Merian C. Cooper creador del famoso king kong donde universal demostro que
no tenia que pagar derechos de autor por que los derechos eran del dominio
publico, fue un gran revez para universal.
Anuncio comercial en tv:
https://www.youtube.com/watch?v=ke_xvIqLV70
Juegate la version atari 2600 en linea:
http://www.2600online.com/donkeykong.html
considerado por muchos el primer "Killer App" de los video juegos, eso
es si no pasamos por alto Space Invaders y mi primer visitando los
clasicos que no es un juego de 2600
Donkey Kong salio de la creativa mente de Shigeru Miyamoto quien comenzo como ayudante en el
departamento de planificacion despues que un amigo arreglara una reunion con el y el
entonces presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi en 1977. es creador de los juegos de Nintendo que
mas dinero han recaudado tales como Pikmin,Mario Bros, Star Fox y mi favorito Zelda.Hago un
aparte para detallar que personalmente siento un gran respeto por este caballero
ya que su obra ha inspirado a muchos a crear juegos y mantener la industria viva con
juegos de calidad.
Nintendo tenia muchas recreativas de Radar Scope sin vender, y el presidente de nintendo
decidio convertirlas en otro juego para no perder dinero, En Donkey Kong vemos la clasica
formula de historia de la dama en peligro, Nuestro heroe llamado en el primer juego JumpMan
tiene que rescatar a su novia Pauline de su mascota un gorilla sobredesarrollado que ha escapado,
fue inspirado en Popeye pero nintendo no tenia el permiso de desarrollar un juego de popeye asi
que cambiaron la historia un poco y con menos violencia.
Tienes que evadir los barriles que Donkey Kong te lanza desde lo alto de la plataforma,
y a la misma vez ir subiendo por la misma hasta llegar a donde esta Pauline, esta premisa
sencilla fue la formula ganadora, hoy en dia son bien raras las recreativas existentes
que tienen cajas de Radar Scope modificadas,
Fue portado a diferentes plataformas, el permiso para consolas cayo en manos de Coleco y
el de ordenadores fue dado a Atari:
Version DOS
Version Vic 20
Version Atari 400/800
Version Commodore 64
Version Tabletop
Version Apple ][
Version Amiga
Version Amstrad CPC
Version Zx Spectrum
Version Atari 7800
Version Atari 2600
Datos interesantes sobre Donkey Kong:
1) A diferencia de la gran mayoria de las recreativas de la epoca esta fue programada originalmente
en el lenguaje Forth,
2)Se menciona en el codigo fuente comentado disponible en internet algo sobre un "Sonido para Martillo",
se ha buscado en el codigo fuente y no aparece, parece ser que nunca se implemento,
3)fue programado por la compaña Ikegami Tsushinki, en 1983 la misma llevo a juicio a Nintendo
por derechos de autor, el resultado dejo ver que Nintendo no era dueña de los derechos de
autor del juego.
4) Ikegami Tsusinki dejo dos huevos de pascua en la version japonesa del juego:
a) "CONGRATULATION !IF YOU ANALYSE DIFFICULT THIS PROGRAM,WE WOULD TEACH YOU.
*****TEL.TOKYO-JAPAN 044(244)2151 EXTENTION 304 SYSTEM DESIGN IKEGAMI CO. LIM."
b) El logotipo de la empresa entre las graficas del juego: (Ver captura de pantalla en los comentarios)
5) Mario obtuvo su nombre por el casero de la empresa Nintendo of America Mario Segale,
previamente se penso llamarlo Mr Video antes de terminar llamado Jumpman en la version
japonesa,
6)Hubo una batalla legal entre Nintendo y Universal por los ultimos pensaban
que eran duenos del nombre Kong, la demanda se resolvio a favor de Nintendo
gracias a otra demanda que se inicio en contra de Universal por los herederos
de Merian C. Cooper creador del famoso king kong donde universal demostro que
no tenia que pagar derechos de autor por que los derechos eran del dominio
publico, fue un gran revez para universal.
Anuncio comercial en tv:
https://www.youtube.com/watch?v=ke_xvIqLV70
Juegate la version atari 2600 en linea:
http://www.2600online.com/donkeykong.html
"We need to build computers for the masses, not the classes",Jack Tramiel
- carlosjuliopr
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Como solo puedo subir 16 fotos incluyo aqui las demas versiones de Donkey Kong para otras plataformas:
Version Coleco Adam
Version Famicom
Version Msx
Version Intellivision
Version Game and watch
Version Gameboy
Segundo Huevo de pascua en el codigo fuente japones:
Logotipo de la empresa:
Bajate el Codigo fuente de la recreativa:
Version Coleco Adam
Version Famicom
Version Msx
Version Intellivision
Version Game and watch
Version Gameboy
Segundo Huevo de pascua en el codigo fuente japones:
Logotipo de la empresa:
Bajate el Codigo fuente de la recreativa:
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- Luis
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Excelente aportación, sólo dos pequeños apuntes:
- Olvidas la versión de Game Boy, que a mi parecer es la mejor con diferencia. Es un juego con muchos niveles (unos 200) por pasar, y es un lujazo. Me refiero al Donkey Kong a secas, nada de otras versiones con el gorila en 3D ni nada de eso.
- Eso de "Version Amdstrand CPC" hace daño a la vista, me sangran los ojos. Un poquito de por favor
- Olvidas la versión de Game Boy, que a mi parecer es la mejor con diferencia. Es un juego con muchos niveles (unos 200) por pasar, y es un lujazo. Me refiero al Donkey Kong a secas, nada de otras versiones con el gorila en 3D ni nada de eso.
- Eso de "Version Amdstrand CPC" hace daño a la vista, me sangran los ojos. Un poquito de por favor
AHA! YOU GOT THE WUMPUS!
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Luis escribió:- Olvidas la versión de Game Boy, que a mi parecer es la mejor con diferencia. Es un juego con muchos niveles (unos 200) por pasar, y es un lujazo. Me refiero al Donkey Kong a secas, nada de otras versiones con el gorila en 3D ni nada de eso.
Captura de pantalla de la version Gameboy incluida , pido mil disculpas por la omision
Luis escribió:- Eso de "Version Amdstrand CPC" hace daño a la vista, me sangran los ojos. Un poquito de por favor
Los Horrores ortograficos digo Errores ortograficos han sido arrreglados, no me acostumbro a escribir en el teclado de una tableta
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- duca750
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Gracias por el aporte. Yo a las que jugué me parecieron las mejores versiones, la de Amstrad CPC 464 y la GAME&WATCH. No lo serían seguramente, pero me parecían súper bien conseguidas.
CPC464,472,6128 16K,48K,+2,+2A/2B +3 64 Y ** 1 y ATMOS** CAN.V20, Goldstar, Sony HB10,20,55,75,101,201,501 SPECTRAVIDEO 728,TOS HX10, VG8010,8020,NMS 8250 STFM 800XL 64-A ELECTRON 32 y 64
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Se ve que se hicieron bien las cosas con este videojuego en mi amado CPC. La versión Gameboy me había llamado la atención antes que pusiese Luis lo de los 200 niveles. ¡Qué maravilla! Creo que tengo el de la GB color, que no sé si será el mismo.
BUSCO: VideoPac+, Jaguar, Saturn, Micromanía nº1 1ª época, Amstrad Semanal, MicroHobby, juegos (especialmente Atari, CPC y Vectrex), Newbrain, Aquarius, Sam Copué, 520 ST, manual +3, manual CPC664.
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Gran juego.
Todavía recuerdo cuando llegué a un bar y un operario la estaba instalando.
Me regaló una partida antes de irse, y creo que no llegué al segundo piso...
Respecto a la versión de Game Boy, yo la entiendo como una versión aparte, ya que el resto que se han expuesto se limitan a copiar, mejor o peor, la base del juego original. Eso si, la versión GB es una pasada, y más si la juegas conectada al dispositivo "Super Game Boy".
Y versiones como la del MSX podían haber dado mucho más de si, pero como siempre dejaron que desear, pero mi favorita es la de la NES.
Todavía recuerdo cuando llegué a un bar y un operario la estaba instalando.
Me regaló una partida antes de irse, y creo que no llegué al segundo piso...
Respecto a la versión de Game Boy, yo la entiendo como una versión aparte, ya que el resto que se han expuesto se limitan a copiar, mejor o peor, la base del juego original. Eso si, la versión GB es una pasada, y más si la juegas conectada al dispositivo "Super Game Boy".
Y versiones como la del MSX podían haber dado mucho más de si, pero como siempre dejaron que desear, pero mi favorita es la de la NES.
Buscando la IP de la W.O.P.R. he encontrado mi índice
- ron
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
primero como supongo la gran mayoría lo jugué en recreativa arcade y primera versión en micro a la que jugué al DK fue en un Adam Computer...
Me moló la versión de Amstrad CPC, pero mirad mirad....
https://www.youtube.com/watch?v=lZtfaXJBB1Q
https://www.youtube.com/watch?v=r1DsIUVmzoI
y la MSX....
https://www.youtube.com/watch?v=skzE6dl4iq4
Me moló la versión de Amstrad CPC, pero mirad mirad....
https://www.youtube.com/watch?v=lZtfaXJBB1Q
https://www.youtube.com/watch?v=r1DsIUVmzoI
y la MSX....
https://www.youtube.com/watch?v=skzE6dl4iq4
- carlosjuliopr
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
ron escribió:primero como supongo la gran mayoría lo jugué en recreativa arcade y primera versión en micro a la que jugué al DK fue en un Adam Computer...
andamos igual ron, mi primera experiencia con donkey kong fue en las recreativas (o "maquinitas" como le decimos en pr) y mi primera version micro fue en un adam, varios vecinos tenian coleco vision y nos prestaban los cartuchos y los copiaba en el adam a cinta con un metodo aprendido en los bbs, podia poner hasta 7 cartuchos en cada cinta
y aunque soy un commodore maniaco siempre considere superior la version adam, aunque me duela decirlo el sistema de sprites del adam es superior al de commodore , el adam tenia 32 sprites (seleccionables de un banco de 256 sprites en video ram) vs los 8 del c64, muchas veces se unian sprites y esto hacia la animacion mas fluida, como se demuestra en DK para el adam...
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Si quereis comparaciones de estos juegos clasicos, en internet hay "un tio" que tiene hechas un monton de comparaciones. Aqui teneis el video de las comparaciones del Donkey-kong en 20 maquinas disitintas:
https://www.youtube.com/watch?v=BSxXwJVkZT4
Saludos
PD: el otro dia estuve viendo el vidoe de Missile Command
https://www.youtube.com/watch?v=BSxXwJVkZT4
Saludos
PD: el otro dia estuve viendo el vidoe de Missile Command
- ron
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
http://www.guinnessworldrecords.com/wor ... onkey-kong
Wes Copeland (USA) : 1,218,000 puntos
https://www.youtube.com/watch?v=23RNHhzMbew
Wes Copeland (USA) : 1,218,000 puntos
In a live stream recorded on 5 May 2016, Donkey Kong master Wes Copeland (USA) racked up a possibly perfect 1,218,000 points in Nintendo’s 1981 arcade classic. Copeland’s record haul not only surpasses his own previous records set on 4 January 2016 (1,190,000 points) and on 19 April 2016 (1,195,100 points), but also reaffirms his title against rival Robbie Lakeman (USA), who had previously scored 1,190,200 points on 11 April 2016. Experts speculate that the Copeland’s latest score includes every known available point in the game. However, Copeland himself said that somebody could still potentially beat with “a lot of luck”. He told IGN: “Ive stopped playing because I think if I sat down and played every day for the next five years, I still dont think Id be able to beat this score. Its the equivalent of playing poker and being dealt 10 royal flushes in a row.”
https://www.youtube.com/watch?v=23RNHhzMbew
- Nandove
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
https://www.youtube.com/watch?v=DQgd5p-Z5DY
Y la mejor version del Donkey en un 8bits es para el coco 3 y que cojones, me tiro al rio metiendo en el saco a todos los 16bits y creo que no me mojo
Y la mejor version del Donkey en un 8bits es para el coco 3 y que cojones, me tiro al rio metiendo en el saco a todos los 16bits y creo que no me mojo
- Luis
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
dancresp escribió:Respecto a la versión de Game Boy, yo la entiendo como una versión aparte, ya que el resto que se han expuesto se limitan a copiar, mejor o peor, la base del juego original. Eso si, la versión GB es una pasada, y más si la juegas conectada al dispositivo "Super Game Boy".
Bueno, yo más bien lo veo como una versión super-ampliada, ya que las cuatro primeras pantallas son idénticas a las que vemos en las versiones más comunes. Vamos, que la base del juego original sí que está ahí. Pero en la Game Boy estas pantallas sólo están a modo de introducción: después empieza el verdadero juego, con pantallas a resolver en diferentes etapas y sub-etapas, todas con un Jefe final, que es el siempre el gorila. Es una maravilla, a mi ver.
Insisto, en que no me refiero al Donkey Kong Country ni ninguno de esos, sino el Donkey Kong "a secas".
mode2 escribió:Se ve que se hicieron bien las cosas con este videojuego en mi amado CPC. La versión Gameboy me había llamado la atención antes que pusiese Luis lo de los 200 niveles. ¡Qué maravilla! Creo que tengo el de la GB color, que no sé si será el mismo.
El Donkey Kong DX es el mismo en cuanto a pantallas. Creo que simplemente le añaden los colores.
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
¡Genial!, gracias Luis.
BUSCO: VideoPac+, Jaguar, Saturn, Micromanía nº1 1ª época, Amstrad Semanal, MicroHobby, juegos (especialmente Atari, CPC y Vectrex), Newbrain, Aquarius, Sam Copué, 520 ST, manual +3, manual CPC664.
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Se conoce oficialmente que hay versiones para:
Amstrad CPC
Apple II
Commodore 64
ZX Spectrum
Nintendo Entertainment System
Atari 8-bit
VIC-20
Atari 2600
ColecoVision
TI-99/4A
Intellivision
Atari 7800
Arcade
Pero si os acordáis en los 80, a veces ese juego tan deseado no estaba en tu micro y estaban los clones, tanto en Basic como en C/M.
Para los Tandy Color Computer y Dragon tenemos el Donkey King y el Monkey Kong.
Para los Oric 1 y Atmos el Honey Kong
Para los MSX el Congo
Para los EACA Colour Genie el Colour Kong 32
Para los BBC Micro y Electron el KIller Gorilla
Hay más, si acaso buscáis uno muy concreto lo comentáis y seguro que aprece.
Amstrad CPC
Apple II
Commodore 64
ZX Spectrum
Nintendo Entertainment System
Atari 8-bit
VIC-20
Atari 2600
ColecoVision
TI-99/4A
Intellivision
Atari 7800
Arcade
Pero si os acordáis en los 80, a veces ese juego tan deseado no estaba en tu micro y estaban los clones, tanto en Basic como en C/M.
Para los Tandy Color Computer y Dragon tenemos el Donkey King y el Monkey Kong.
Para los Oric 1 y Atmos el Honey Kong
Para los MSX el Congo
Para los EACA Colour Genie el Colour Kong 32
Para los BBC Micro y Electron el KIller Gorilla
Hay más, si acaso buscáis uno muy concreto lo comentáis y seguro que aprece.
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Re: Visitando los Clasicos - Donkey Kong
Aquí os dejo un artículo bastante interesante de los mejores 20 videojuegos de la historia.
Hay muchas listas en Internet, pero este artículo incluye una bastante equilibrada y real, una buena selección de los videojuegos que realmente marcaron la historia de la informática.
Por supuesto, está incluido en un lugar preferencaial del Donkey Kong.
http://www.muycomputer.com/2016/07/22/j ... s-historia
Desgraciadamente hay grandes e importantes ausentes como el TETRIS, GALAXIAN o el PACMAN.
Hay muchas listas en Internet, pero este artículo incluye una bastante equilibrada y real, una buena selección de los videojuegos que realmente marcaron la historia de la informática.
Por supuesto, está incluido en un lugar preferencaial del Donkey Kong.
http://www.muycomputer.com/2016/07/22/j ... s-historia
Desgraciadamente hay grandes e importantes ausentes como el TETRIS, GALAXIAN o el PACMAN.
Calculadoras programables BASIC años 80-90:
http://basic.hopto.org
http://basic.hopto.org
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