Hoy en visitando los clasicos vamos a darle un vistazo a la version recreativa
de este venerable juego, Space Invaders fue llevado a la vida por Tomohiro Nishikado,
ingienerio de diseño de la empresa Taito que habia trabajado en algunos de sus
recreativas anteriores como Davis Cup, Soccer, Elepong, Speed Race, Western Gun,
(Llamada Gun Fight en mi lado del charco) entre otros.
Space Invaders es un shooter vertical donde el jugador controla un cañon laser,
se mueve de lado a lado y el proposito del juego es eliminar las 5 lineas de
11 extraterrestes que se mueven tambien de lado a lado, ganas puntos al eliminar
un extraterreste mientras tanto los extraterrestes tratan de eliminar tu jugador,
disparando con sus lasers y a la misma vez van acercandose al fondo de la pantalla,
Si ellos llegan al fondo de la pantalla pierdes el juego, hay una nave especial de
color rojo que aparece en la parte superior de la pantalla, si la logras eliminar
obtienes puntos adicionales, ganas vidas extra despues de los 1,000 puntos,
El desarrollo de esta recreativa esta lleno de interesantes anecdotas, fue el primer
juego de Taito en utilizar un micro processador (el Intel 8080 predecesor del Z80),
Tomohiro hizo llegar de EEUU placas nuevas y equipos, el juego inicialmente tenia
como enemigos tankes, aviones y naves de batalla, pero no estando satisfecho con
la fluides de la animacion se limito a hacer monstros inspirados en La Guerra de
los mundos y dibujo sprites con tentaculos como los de esa pelicula (busque en el
codigo fuente y no encontre rastros de estos sprites, lo mas probable fueron depurados
antes de que se enviaran a construir las recreativas).
Nuestro intrepido programador descubrio que el procesador movia mas rapido los sprites
mientras menos habian mostrandose a la misma vez en la pantalla, en vez de eliminar
esto el lo utilizo para ventaja y es por esto que los extraterrestes se mueven cada
vez mas rapido a medida que avanza el juego. debido a las limitaciones del equipo
se utilizaron graficos en blanco y negro en japon, en las ediciones americanas se
le pego unas laminas de papel celofan rojo y verde en las partes superiores e inferiores
de la pantalla para simular color, siguietes entragas en japon utilizaron el papel celofan,
Hubo muchas conversiones a otros sistemas de manera oficial:
Atari 2600:
Atari 400:
Atari 5200:
Handheld electronic games:
Nintendo Entertainment System:
SG-1000:
Sega Saturn:
WonderSwan:
VG Pocket Caplet:
iOS:
Y entre las no oficiales vale notar las siguientes (Veanse Las Capturas de pantalla en los comentarios):
Apple Invaders APPLE II,
TI INVADERS, TI-99/4A
Spectral Invaders Zx Spectrum
Este juego contiene uno de los primeros Huevos de Pascua que existieron en las recreativas,
espera que salga el modo demo del juego y presiona y deja presionados 2 player start,
1 player fire, 1 player left, 1 player start, 1 player fire, 1 player left y acto seguido
veras el mensaje "TAITO COP" (sin la "R") en la parte superior de la pantalla donde se sale
usualmente la nave roja.
Datos Interesantes:
1) la cabina de la recreativa tiene motivos de monstruos atacanto por que el nombre
original durante el diseño era Space Monsters, pero taito decidio no usar el nombre
y se le cambio a Space Invaders,
2) Fue el primer juego en vender 2 billones de dolares,
3) Fue el primer "Killer App" del Atari 2600 y el primer juego de esa consola
en vender mas de 1 millon de unidades en EEUU,
4) Fue la primera recreativo en ser licenciada para su recreacion en consolas,
5) La version no licenciada TI INVADERS para el TI-99/4A fue el juego mas vendido
de este ordenador.
6) Una leyenda urbana dice que este juego fue causante de una falta de monedas de
100 yens en japon, logisticamente se ha comprobado que no es cierta.
7) Importantes figuras del mundo de los video juegos com Shigeru Miyamoto y Hideo Kojima
atribuyen a este juego sus carreras como diseñadores de video juegos.
8) Antes de este juego las recreativas solo daban una sola vida a cada jugador.
9) Tomohiro superviso personalmente cada aspecto de la produccion de Space Invaders Revolution
para la Nintendo DS.
Bajate el codigo fuente comentado de la recreativa:
Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
- carlosjuliopr
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"We need to build computers for the masses, not the classes",Jack Tramiel
- carlosjuliopr
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
TI Invaders:
Spectral Invaders:
Apple Invaders:
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
¡Sí, recuerdo los dibujos de los monstruos!
Respecto al celofán verde y rojo pegado en la pantalla... siempre pensé que en el salón recreativo de mi barrio habían puesto pantallas en blanco y negro y que para simular el juego en color le habían pegado el celofán, y así lo cuento siempre a mis amigos. ¡Ahora resulta que es que era así!
Respecto al celofán verde y rojo pegado en la pantalla... siempre pensé que en el salón recreativo de mi barrio habían puesto pantallas en blanco y negro y que para simular el juego en color le habían pegado el celofán, y así lo cuento siempre a mis amigos. ¡Ahora resulta que es que era así!
- ron
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
joder, es que creo que fue de las primeras recreativas que jugué si no fue la primera, junto con el galaxians que esa fue después.
Una partida costaba 25 pesetas ( 0,15 céntimos de €uro ) pero es que aquellos 15 céntimos ( los famosos cinco duros ) costaba un riñón y parte del otro conseguirlos, o sea que un domingo sabias que tenias 4 partidas aseguradas por la mañana y por la tarde seguramente que te iba a tocar mirar jugar a los demás.
El Space Invaders es un juego progresivo, empiezas tranqui pero los marcianos se van poniendo histéricos y ese es el puntazo del juego. Tuve mi época de jugar cuando todavía iba al colegio y de vez en cuando es muy gratificante echarse unas partidas, es un clásico de los clásicos.
Una partida costaba 25 pesetas ( 0,15 céntimos de €uro ) pero es que aquellos 15 céntimos ( los famosos cinco duros ) costaba un riñón y parte del otro conseguirlos, o sea que un domingo sabias que tenias 4 partidas aseguradas por la mañana y por la tarde seguramente que te iba a tocar mirar jugar a los demás.
El Space Invaders es un juego progresivo, empiezas tranqui pero los marcianos se van poniendo histéricos y ese es el puntazo del juego. Tuve mi época de jugar cuando todavía iba al colegio y de vez en cuando es muy gratificante echarse unas partidas, es un clásico de los clásicos.
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
Creo que lo del papel celofán estaba de más ¿A quién le importa los colores?. Este juego es grande y más sabiendo como se utilizaron desventajas del momento para tomarlas a favor.
- Chema
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
Lo mismo que tú, ron, comentaba yo el otro día creo que en un chat de Amiga Wave... Fue la primera recreativa que recuerdo haber catado (no mecánica, que a los petacos jugué antes). La tenían en un bar en Perán, donde yo veraneaba.
Era impresionante, quizás por ser la primera. Y ya ha llovido.
"El tiempo pasa... nos vamos poniendo viejos"
Era impresionante, quizás por ser la primera. Y ya ha llovido.
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- minter
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Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
En casa Pancho, en Vidiago conocí está máquina.
Y yo era un mocoso.
Y yo era un mocoso.
Re: Visitando los Clasicos - Space Invaders (Recreativa)
Qué recuerdos :___) también fue una de las primeras máquinas que jugué, le tengo un cariño muy especial a este juego.
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