Pues eso, ya se puede jugar con ScummVM al juego que según muchos sitios es la primera aventura gráfico-conversacional: Mystery House (Apple II, 1980). No sé si en realidad es la primera aventura de ese tipo, pero al menos sí es el primer juego de la empresa que se convirtió en Sierra OnLine (Kings Quest, Space Quest, Larry...) Mystery House fue creado por Roberta Williams (Kings Quest...)
Hay que bajar un daily build de ScummVM, porque la última versión oficial de ScummVM no lo soporta. La próxima, que ya está en fase de pruebas, parece que tampoco lo soportará.
Además del Mystery House, el daily build soporta también los otros 2 juegos con los que comenzó Sierra (que entonces tenía otro nombre): Mission Asteroid y The Wizard and the Princess (también llamado Adventure in Serenia).
ScummVM da soporte a Mystery House
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